玩家详解神武pk死亡保护 不懂的来看

玩家详解神武pk死亡保护 不懂的来看

近来看到有些人抱怨死亡保护的问题,作为参与与区内偷袭与反偷袭行为长达半年之久的发起人,决定以自身的经历向大家普及知识,野外并没有大家所想象的那么可怕。

任何事情都是有机可循可解的,敌人并没有你们所想象的那么强悍。

死亡保护:被杀死后24小时内不受任何pk

备注:升级后这个会被清掉,楼主开始不知道吃了次亏被自导自演所偷袭。

备注:死亡保护当队长才有效,队员还是会被拖进战斗,楼主曾经因为这个连杀了叶问等人两次。

非强p处罚:每天前三次主动发起pk不会扣除人气,三次后开始扣除人气,备注:如果三次被pk玩家在前三次不扣人气时杀过,那么之后杀他都不扣人气。

帮派地图:点非本帮成员不扣人气,去杀人其他帮派扣人气。

备注:少开敌对,禁止掉帮派人员无必要的损失。

强p:多人杀单人扣除人气多,进战斗无论杀死对方没都会扣除

备注:七天内有强p过人,再次强p时惩罚加大,楼主因为这个算错人气坐过牢。

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